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      • 赤峰 鼎好職業(yè)技術學校--專注計算機教育27年官方網站!

        赤峰鼎好職業(yè)技術學校

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        CHIFENG DINGHAO ZHIYE JISHU XUEXIAO

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        工程、建筑

        人氣:   發(fā)表時間:2017-03-30 09:20:10   【

        裝飾裝潢設計

        風格與文化的探索:著名建筑設計大師貝聿銘先生說到“每一個建筑都得個別設計,不僅和氣候、地點有關,而同時當地的歷史、人民及文化背景也都需要考慮。這也是為什么世界各地建筑仍各有獨特風格的原因!笔覂仍O計風格的形式,是不同時代思潮和地區(qū)特點,通過創(chuàng)作構思和表現,逐漸發(fā)展成為具有代表性的室內設計形式。一種典型風格的形式,通常是和當地的人文因素和自然條件密切相關,又需有創(chuàng)作中的構思和造型特點。 
            風格雖然表現于形式,但風格具有藝術、文化、社會發(fā)展等深刻內涵,從這一深層含義來說,風格又不停留或等同于形式。裝飾設計的風格往往是和建筑以至家具的風格流派的緊密結合,有時也以相應時期的繪畫、造型藝術、甚至文學、音樂等的風格流派為其淵源和相互影響。

        經典課程

        示例圖片

        簡 述

        設計基礎預科

         

              免費參加預科班主要學習內容為設計基礎課,預科班期間新同學同免住宿費。平面設計基礎課及熟悉學校教學模式、周邊環(huán)境等,做好正式開課的一切準備。
        (本章節(jié)詳細見校課表)

        設計風格課程


              常見的裝修風格有“歐式古典”、“現代簡約”、“東方人文”,“鄉(xiāng)村自然”等等,其中每一種風格中又包含若干子風格。 只有掌握了各種風格的精髓,才可以設計出具有特色的裝飾效果。在裝修風格學習過程中,我們逐個分析:中式、歐式、現代和自然風格的特點、材料和造型。目的是為了使學員充分了解各種風格的裝修,以適合工作中千變萬化的需求。

        1、 中式風格的特點、材料和造型 ;
        2、 歐式風格的特點、材料和造型 ;
        3、 現代風格的特點、材料和造型 ;
        4、 自然風格的特點、材料和造型 ;
        ... ...

        設計色彩課程

            1、 色彩配置基本原理 ;
            2、 色彩如何搭配 ;
            3、 家裝色彩類型 ;
            4、 各種房間的色彩配置 。

        計算機基礎課程

         

              1、Windows的應用與技巧; 
              2、Word文字處理文本編輯、段落設置、圖形應用、表格應用、商務辦公中的應用;
              3、Excel電子表格數據格式、公式函數、圖表分析、數據分析;
              4、PowerPoint幻燈片PowerPoint基礎知識;各種演示文稿的新建與設置;幻燈片版式的編排;動畫的制作修改;聲音、影片的輸入與輸出;幻燈片的放映。
              (本章節(jié)詳細見校課表)

        室內裝飾設計職業(yè)規(guī)劃

         

          1、裝飾公司的組織及構成;
          2、設計師職業(yè)發(fā)展與規(guī)劃;
          3、室內裝飾設計的制作流程;
          4、室內裝飾設計的具體工作;
          5、室內裝飾設計人員應該具備的能力;
          6、室內裝飾中常用的術語。
          (本章節(jié)詳細見校課表)

        Autodesk
        3DMAX軟件課程體系

         







        1. 軟件基礎:硬件條件,軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解;
        2. 2D圖形和模型創(chuàng)建:基本二維圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則二維圖形的創(chuàng)建,控制和使用;
        3. 3D模型創(chuàng)建:標準三維實體和擴展三維實體的創(chuàng)建,使用和控制,各種對稱物的面創(chuàng)建;
        4. 2D-3D轉換模型創(chuàng)建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉換,從而在更深程度上理解模型的創(chuàng)建原理;
        5. 常用修改編輯器:拉伸、彎曲、旋轉、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令;
        6. 自定義修改編輯器:根據個人需要與習慣定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令。 
        7. NURBS曲面建模:
          A:創(chuàng)建NURBS曲線的基本方法;
          B:在子物體中對NURBS曲線進行修改;
          C:修改編輯器中對NURBS進行修改;
          D:子物體結合修改編輯器對NURBS進行修改;
          E:創(chuàng)建三維NURBS曲面的建模方法;
          F:對三維NURBS曲面進行修改;
          G:結合家具,建筑,景觀地形等實例講解NURBS曲
           線,曲面建模的方法
        8. 多邊形poly建模:
          A:修改編輯器中對poly模型的修改;
          B:poly子物體對poly模型進行修改;
          C:修改編輯器結合子物體對poly模型進行修改;
          D:結合家具,造型,建筑,景觀,地形等實例講解
           poly建模的方法
        9. NURBS曲面建模+多邊形poly建模技巧: NURBS曲面建模+多邊形poly建模在實際中的運用
        10. 燈光:
          A:標準燈光,物理燈光,燈光參數的調節(jié);
          B:燈光光域網的場景加載和使用方法;
          C:環(huán)境中光域網與真實光源的區(qū)別與共性;
          D:燈光對空間塑造的作用;
          E:燈光對材質的塑造作用;
          F:燈光對整體空間環(huán)境的綜合影響及塑造
        11. 攝像機:目標和自由攝像機的建立,攝像機控制,攝像機特效,攝像機矯正
        12. 材質編輯器:材質的種類,色彩,紋理調整,特效材質的參數設定
        13. 高級材質:
          A:材質的層次構架及關聯關系;
          B:父級材質與子級材質的關系;
          C:子級材質的細節(jié)講解,子級材質之間的聯系,子
            級材質對父級材質的決定作用;
          D:真實材質調節(jié)的各個環(huán)節(jié),并舉實例進行分析。
        14. 空間構建:
          A:綜合已學的建模,燈光,攝像機,材質的知識,
            進行綜合講解;
          B:對空間場景利用已學知識進行構建,達到融會
            貫通的目的;
          C:進行真實場景的構建
        15. 結合實例講解室內外、工程裝飾等效果圖的制作,整體效果的處理與后期合成等。

        Vray軟件課程體系



        1. Vray軟件基礎 :
          A:Vray的安裝,Vray渲染器概況,Vray工作原理
            與3dmax的工作分配關系;
          B:講解軟件工作界面;
          C:Vray與lightscape的區(qū)別與聯系
        2. Vray材質編輯器:
          A:Vray材質的種類與具體應用方法;
          B:Vray真實材質的調節(jié);
          C:Vray材質包裹器;
          D:燈光材質,Vraylight燈光材質,Vraysky天空
            光材質
        3. Vray燈光系統(tǒng) :
          A:Vray燈光基本參數; 
          B:Vray燈光與光域網的結合;
          C:Vray燈光與3D燈光的聯系;
          D:Vray的Dome半球燈光的應用;
          E:Vray室內外布光原理;
          F:Vray室內布光與Vray室外布光實例講解;
          G:Vray太陽光,天光,夜光環(huán)境的渲染
        4. Vray燈光和Vray材質與空間塑造的關系:
          A:Vray燈光與空間的關系以及利用燈光來塑造空
            間真實場景;
          B:Vray材料與空間的關系以及利用材質來塑造空
            間真實場景;
          C:Vray材質與空間的關系以及利用材質與燈光的
            結合來塑造空間真實場景;
        5. Vray攝像機:
          A:Vray攝像機基本參數設置;
          B:Vray攝像機的景深和Vray攝像機細分;
          C:Vray攝像機的運動模糊;
        6. Vray渲染真實場景:
          A:Vray的渲染引擎與光子;
          B:Vray的試光參數的設定;
          C:Vray最終渲染的參數設定;

        Photoshop后期處理

         


        1. 軟件基礎:硬件條件,軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解
        2. 基礎應用:Photoshop CS軟件的學習技巧和工作方向,講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎工具
        3. 實例應用:結合實例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作
        4. 無縫貼圖:應用PS工具,制作3D應用中的無縫可循環(huán)材質,提高效果圖的真實感
        5. 后期處理:合基礎知識講解Photoshop CS對三維效果圖的后期修改和處理的技巧,熟練掌握結合通道圖,對最終渲染的效果圖進行潤色調節(jié),達到照片級效果,效果圖潤色等。

        Autodesk
        AutoCAD軟件課程體系

         






        1. 掌握制圖的基礎知識。學習施工圖的制作概念、軟件的學習技巧和工作向, AutoCAD軟件的界面認識和基礎使用。 
        2. 軟件基礎 硬件條件,軟件安裝,使用界面,基礎命令開始,制圖空間,工具面板的講解 
        3. 工作環(huán)境的介紹與設定 
        4. 基本圖形基礎命令和快捷鍵的使用;.基本圖形的繪制;輔助繪圖工具;圖層,線性,圖塊,顏色的運用; 
        5. 標尺標注文本注釋,尺寸標注和引線標注形式與標注規(guī)范 
        6. 輔助繪圖工具的使用 
        7. 圖形的編輯 
        8. 頁面布局與打印控制 
        9. 二維對象繪制 
        10. 區(qū)域創(chuàng)建的處理 
        11. 特定對象數據查看及修改 
        12. 創(chuàng)建等距離對象 
        13. 對象陣列和鏡像對象 
        14. 曲面繪制和編輯 
        15. 使用DVIEW命令進行觀測 
        16. 立面施工圖:結合基礎知識講解立面施工圖的制作方法和制作流程,學習立面施工圖的分析與制作技巧 
        17. 平面施工圖:結合基礎知識講解平面施工圖的制作方法和制作流程,學習平面施工圖的分析與制作技巧 
        18. 剖面施工圖:結合基礎知識講解剖面施工圖的制作方法和制作流程,學習剖面施工圖的分析與制作技巧 
        19. 節(jié)點大樣施工圖:結合基礎知識講解節(jié)點大樣施工圖的制作方法和制作流程,學習節(jié)點大樣施工圖的分析與制作技巧 
        20. 完整施工方案:結合真實工程范例,學習完整施工方案的分析和制作技巧,達到熟練掌握各種施工圖的制作方法,并學習結合建筑圖紙制作完整施工方案 
        21. 打印輸出:結合真實工程范例,學習各種施工圖的打印標準規(guī)范和實際操作方法,掌握硫酸紙打印與藍圖 
        22. Autocad三維功能:設置和使用三維體系多視口,多視圖對物體進行編輯;等軸側視圖對圖形編輯;三維實體編輯,材質,渲染,燈光,攝像機的參數設置。
        23. • 新型住宅類型 •
        24. • 平面布置基本原則 • 
        25. • 各種空間布置方式 •

        聯系人:石老師
        咨詢熱線: 0476-8600805       13015180015  
        QQ咨詢:373041541(赤峰鼎好計算機學校)
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        報名地址:赤峰鼎好計算機學校(哈達西街中國郵政西側大惟數碼廣場六樓)
        免費試聽,滿意后報讀,包教包會,(常年招生,晚到學生后補)短期培訓隨到隨學

        溫馨提示:報名時請帶一寸免冠相片8張,身份證復印件一張


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